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L'EMPREINTE

DU JEU

QUAND GRAPHISME ET JEUX

S'AMUSENT

Création d'une édition atypique qui présente l'empreinte et les jeux de récréation de façon alternative et plasticienne.
Nous avons fait de l’empreinte un moyen d’expression plastique, un outil graphique et du format A notre terrain de jeu.

Projet en noir et blanc réalisé avec Lucinne Salva et Camille Taillandier 

Projet réalisé en 2016

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